原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法
原神:心行万夜队操作手法对充能需求分析及优化方法
本文主要分析心行万夜“手残操作水平下”21秒夜兰双E轴下的充能情况。
充能情况:
首先,梦魇佬给出的轴是可以严格验证并稳定复现的,对于有一定操作基础的玩家来说操作难度并不算太高。
但对于手残党和懒省事的玩家来说,这个轴里面有两处直接影响充能(即影响循环)的要点,如果不能熟练掌握,直接套用梦魇佬给的充能需求表格是会出现循环断档的情况。
以下简要分析一下:
第一处:轴1秒处夜兰E开包自己吃球,这个操作没有操作难度,但是一般懒省事的玩家可能不会去做这个动作。
第二处:行秋QAEA接夜兰吃球,梦魇佬轴里面写的是QAEA, 但实际上的操作应该是行秋QAE(侧向闪避)A,这个动作在梦魇佬的演示视频中有。
这个侧向闪避动作很必要,如果不做侧向闪避动作,行秋E产球轨迹过段不足以让后上场的夜兰吃到球,从而影响充能,在行秋E侧闪后接A再切夜兰吃球更是高端操作,本手残试了很多次很难做到,至于为何是侧闪而不能是正常的前闪避,是因为在打boss的情况下正向闪避位移被boss卡住了,不能拉开足够的距离给后上场的夜兰吃球。
对于上述情况,计算了手残/懒省事 情况下的充能需求,各位手残党和躺平党可以自行取用。
1.原轴配装+不开包+行秋QAEA(不闪避) :
轴:
充能:
2.万叶换西风剑+不开包+行秋QAEA(不闪避):
轴:
充能:
3.万叶换西风剑+不开包+行秋QAE闪(这里取消行秋QAE闪后的平A,少一轮行秋自己的2把水剑):
轴:
充能:
4.万叶换西风剑+不开包+行秋QAE闪+万叶开Q:
轴:
充能:
总结:
首先如果能按照梦魇佬的轴打的话,那肯定优先采用梦魇佬的轴,因为此轴下是输出最高的选择。
如果不想练习操作或者懒省事,可以优先考虑万叶换西风剑(DPS下降3000左右),或者行秋QAE闪后直接切夜兰(DPS下降1000左右)。
终极懒人上述两个优化可以同时使用。
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- 编辑:唐志刚
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