微软Surface Pro 8日常体验:能玩《孤岛危机》 办公娱乐忘掉苹果
一、前言:11代i7-1185G7加持 GPU性能飞跃
这几年随着硬件厂商特别是处理器厂商的发力,笔记本电脑和平板电脑的界限越来越模糊,甚至随着集成GPU的进步,甚至办公和游戏也不再泾渭分明。
一颗性能强悍的处理器,再带上性能强悍的GPU,不仅能够满足高强度办公需求,也能满足适当的游戏需求,工作娱乐两不误。
在这种背景下,比传统笔记本更灵活的二合一本也得到了更大的发挥空间,而这其中的代表,必然是微软出品的Surface Pro系列。
因为工作关系,笔者近段时间一直在使用Surface Pro 8,着实有点爱不释手,日常的工作和轻度游戏娱乐,都倚仗这款有点神奇的二合一本。
正好有同事在用苹果M1的MacBook Air,也顺便体验简单对比了一些。
x86还是M1,微软还是苹果,这是个问题?
Surface Pro 8的性能给笔者留下了较为深刻的印象。在传统观念中,这种既支持手写、轻薄还有高性能的二合一笔记本,其本身的存在就是一种矛盾,但Surface Pro 8搭载的是11代酷睿移动版顶级型号i7-1185G7,这是一颗性能足以与桌面i7级处理器媲美的产品。
当然最吸引人的当属i7-1185G7集成的锐炬Xe核芯显卡,拥有96个单元,很难想象这种级别的显卡能出现在二合一本上。
当然了,二合一本的散热与功耗受体积限制非常大,相比标准轻薄笔记本,即便是同样的配置,想做到同等的性能释放也不是一件容易的事,Surface Pro 8则做了一个很好的示范。
虽说拿到Surface Pro 8更多的是因为工作,但游戏和娱乐同样重要,今天咱们不谈参数,就聊聊这些天使用Surface Pro 8的体验。
二、设计:二合一分离设计 更加方便携带
大约在10年前,笔者购买过一款与Surface Pro 8类似的二合一寨板。虽然配置一般,但优秀的类Surface设计,以及还算凑合的体验,使用起来还是比较舒适的。
时至今日笔者仍然认为,类Surface这样的外观在未来很长一段时间内会是最接近完美的设计。简单的操作逻辑、轻薄的外观、极其方便的触控设计,极其契合当时还在上学的笔者的需求,当然日常办公也同样道理。
这段时间的工作强度相比曾经日常使用、娱乐要大得多,但好在毕竟之前已经有过类似的使用基础,再加上Surface Pro 8强大的硬件支持,适应下来并没有花太多时间。
Surface Pro 8的屏幕是13英寸,由于是二合一设计,实际看上去要小得多,而作为平板电脑使用的时候,屏幕的视觉感官却显得更大。
在使用平板模式的时候,明显能感受到同为平板模式做过优化,长按右键、直接拖动,用起来非常顺手。
屏幕的分辨率是2880*1920,也就是咱们经常说的2.8K分辨率,如此高的分辨率在13英寸的屏幕上显示,结果自然是高清到没话说。当然屏幕本身就是高素质PixelSense Flow显示屏,显示效果清晰细腻。
这一代还首次支持了120Hz刷新率,Word和网页浏览滚动、图片缩放等等操作显示都更加丝滑顺畅,“旦用难回”的感觉。
另外值得一提的是,在拿到手时笔者发现,Surface Pro 8并不是严格意义上的极致轻薄,在平板的背面有一圈轻微隆起的散热开孔。
这也是高性能平板电脑常见的散热方案,在玩游戏时虽然有明显发热,但并不会传递到键盘上。
磁吸键盘一直是与Surface搭配的必备,这一代也是如此,磁吸键盘的键程并没有看上去那么短,按下的时候回弹很迅速,手感很到位。
三、硬件体验:持平桌面i7处理器
前面我们提到,Surface Pro 8使用的处理器是i7-1185G7,这颗处理器采用10nm SuperFin工艺,4核8线程设计,主频3.0GHz,睿频4.8GHz,三级缓存多达12MB,这也就意味着i7-1185G7对网络游戏非常友好。
从参数上不难看出,i7-1185G7与上代i7级处理器不相上下,甚至4.8GHz的睿频比部分桌面级i7级处理器还高。敢把性能如此强悍的处理器放在Surface中,除了满足用户需求外,也是对i7-1185G7功耗控制的自信。
虽然并没有被要求针对Surface Pro 8做评测任务,但在使用时出于好奇,还是给i7-1185G跑了个分。
在CPU-Z测试中,i7-1185G7的单核跑分为495.2,多核跑分为2528.9,和i7-7700K差不多,确实让人比较意外。几年前桌面级的顶级i7处理器现在出现在了Surface Pro 8上,这样的进步给人一种不真实感。
i7-1185G7使用的锐炬Xe(96EU)显卡,这也是目前我们能见到的最强的核显之一,与传统的80EU锐炬Xe相比,多出来的执行单元让显卡性能提升30%左右,但同时处理器的TDP最高却只有28W。
我们都知道,双通高频内存会极大的影像到核显的性能,甚至差距20%左右都很正常,而Surface Pro 8使用的就是双通16GB LPDDR4X 4267MHz内存,相比那些3200MHz内存,对核显的支持力度要高的多。
在二合一本电脑市场,能和Surface对标的只有苹果的iPad,Macbook Air因为体积小巧勉强也能算上,但我们都知道新款苹果设备使用的都是M1芯片外加iOS系统,想玩游戏是难上加难,这也是当初笔者申请使用Surface Pro 8的重要原因。
以笔者经常玩的《坦克世界》为例,在1920*1080分辨率下,开启一般画质能得到11072的分数,给出的评价则是很棒的结果。
如果是LOL这样的游戏,在极高画质2880*1920分辨率对线期也有160+的帧率,而团战期的占率也有90帧,玩游戏足够了。
最高画质玩《孤岛危机5》也有平均30帧左右的帧率,降低画质自然会让帧率更高,对于偶尔玩玩大型游戏的笔者来说还是够用的。
四、120Hz刷新率:不是所有二合一笔记本都能用120Hz
Surface Pro8的屏幕刷新率为120Hz,默认状态下是60Hz,这里咱们简单聊聊笔记本或者二合一本电脑的高刷率是否有必要存在。
刷新率这种东西就是画面是1秒钟内刷新的次数,60Hz就是60次,120Hz就是120次,这也是我们用惯了60Hz再去用120Hz会感觉更流畅,用惯120Hz再用60Hz会感觉画面变慢的原因,因为刷新次数不一样嘛。
高刷新率这种东西对于大部分人来说,都是用了就回不去了,未来必然会在显示器上普及开来。
需要注意的是,刷新率和帧率是息息相关的,比如屏幕刷新率是120Hz,那么画面帧率要达到或接近120帧才能享受到120Hz带来的流畅体验,也就是说玩游戏时帧率也要达到120帧才行,但这对显卡的性能无疑是种考验。
有的朋友可能还记得,苹果MacBook Air系列笔记本很少见120Hz刷新率,这倒不是说苹果系列芯片性能不够强,只是MacBook Air系列能玩的游戏寥寥无几,想玩个网游也只能花钱买时间玩云游戏,而云游戏在苹果设备上最高只有60帧。
对于笔者来说,日常的游戏娱乐主要就是《坦克世界》以及《英雄联盟》 ,i7-1185G7搭配锐炬Xe(96EU)完全够用了,而且用上120Hz也没问题,再加上2.8K分辨率的高清屏幕,可以说挑不出一点毛病,即便日常剪一点视频,性能也够用。
五、雷电4接口:一口分四口 速度较上代接近翻倍
二合一笔记本或者说轻薄笔记本普遍有一个缺点就是接口不够多。一方面要保持轻薄的体积,一方面还要满足多设备接入,看上去这两点不太可能完全满足,但雷电 4接口的出现满足了这一点。
虽然过往的雷电 3接口同样可以扩展接口,但其速度、灵活性、扩展性远不及现在的雷电 4接口,而i7-1185G7作为Intel最新的顶级处理器,自然是原生支持雷电 4,这点也是Intel酷睿平台的优势之一。
与雷电 3相比,雷电 4的峰值速度并没有提升,而理论最低传输速度从16Gbps提升到了32Gbps,但在日常使用中,很难遇到使用峰值速度的场景,理论最低传输速度就成为决定速度快慢个关键点,这也是自雷电 4接口出现后,厂商们广泛普及的重要原因。
雷电 4可以最多再扩展出4个雷电 4接口,想象一下轻薄本上拥有4个直插主板的接口,这样的速度要比USB接口快的多。
笔者常用的移动硬盘是英睿达X8 2TB,日常直插雷电 4接口,传输速度基本保持在800MB/s左右,55.4GB的文件只需要1分30秒左右就能从移动硬盘移动到Surface Pro 8上,这样的速度在以前是想都不敢想的。
六、总结:日常移动办公 买它就够了
经过这些天的使用,Surface Pro 8强悍的性能以及对游戏、扩展的良好支持,是笔者决定写下这篇体验的重要原因。
性能强悍的i7-1185G7足以满足笔者日常使用中90%以上的需求,再加上出色的屏幕素质、相对娇小的体型,笔记本对于笔者来说已经完全没必要存在了。
在未来的几年,随着厂商们的竞争逐渐进入白热化,芯片的性能必然会持续增长,像Surface Pro 8这样优秀的产品会不断出现在市场上,苹果想要在日常生活体验方面追上微软,短期内是不现实的。
由于品牌效应等因素,很多人至今依然非常迷恋苹果,尤其是在苹果MacBook用上自研的M系列处理器后,很多人更是将苹果封神,其他平台似乎都不入法眼。
诚然,苹果产品有自己独特的优势,尤其是生态方面,比如自家产品之间的无缝配合、对专业生产力工具的支持优化等等。
但是,一来这些优点已经逐渐被Windows PC阵营追上,二来苹果始终是个小圈子,做特定工作的效率无敌,但如果是更广泛办公娱乐,就有点力不从心了,苹果的路还很长。
对于有着专业移动办公需求,偶尔还玩一点游戏的用户来说,Surface Pro 8就是无疑是最适合的产品。
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- 编辑:唐志刚
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