话题阅读超8.8亿,直播热度1202万,一款游戏竟有这么大影响力?
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从前几年开始,整个游戏行业,就开始兴起一股唱衰端游的风气,比如“端游式微”“端游不行啦”等等,可谓是数不胜数。确实,从数据上来看,国内客户端网络游戏市场确实在逐年下降,但要说所有端游都不行了,那完全就是无稽之谈了。
个别现象并不能代表整体,在整个端游市场同样如此,目前市面上火爆的端游相较于10多年前的确少了很多,但并不是说所有端游就不行了。就以前不久刚过完12岁生日的剑网三为例,这款老牌端游,近日披露出的一组数据,就打了不少人的脸。
最近,剑网三官方公布了一组自家游戏12周年庆典期间的数据,首先就是微博相关话题阅读超过8.8亿,截至目前“剑网3十二周年”话题阅读已达到9亿之多,另外相关讨论也达到了119.7万次,这组数据对于喜欢刷微博的年轻用户来讲,应该颇具冲击力吧。
除了微博话题阅读量数据之外,我们再来看第二组数据,“十二周年发布会直播峰值1202万”。
犹记得前几天,游戏日报在线观看剑网三发布会直播的时候,在斗鱼单个平台,直播间热度就高达数百万,弹幕密密麻麻,原以为这是巅峰,没想到能达到1202万的热度,另外还有15万的弹幕,如果把这个数据放在一个游戏主播身上,绝对能够造就出一个热度位列平台前五的大主播出来。
然后是第三组数据,此次剑网三特意邀请国民级组合凤凰传奇,为十二周年庆典打造了一首全新主题曲《万象长安》,发布会结束官方给出的数据中,这首主题曲全网播放量达到了630万。另外这首主题曲的传唱度,目前也已经初现国民级趋势,连地方电台都开始引用播放。
最后,剑网三还公布了一组非常罕见的数据,那就是关系到游戏的活跃度方面。在此次十二周年庆期间,剑网三游戏中同步上线了一个沉浸式的“大唐幻境”玩法,这种在“游戏中看演唱会”的玩法,也吸引了不少玩家参与,官方透露,首次便有54万玩家参与其中。
54万玩家参与一个活动是什么概念?哪怕去除其中的水分(某些玩家有多个账号),但也至少有几十万活跃玩家,在第一时间就参与了该活动。由此也可以看出,剑网三为何能够在端游式微的年代逆势崛起,其主要原因,就是因为有着这群忠实玩家们的支持。
12年来,剑网三沉淀了数以百万计的忠实玩家,也正是这群玩家的热爱与支持,让剑网三能够不断前行。所以说,端游式微确实是大势所趋,但并不是所有的端游都式微,只要能够得到玩家们的支持,哪怕是年代久远,依然能够逆势前行,你们觉得是不是这个道理?
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- 编辑:唐志刚
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