B站著名UP主C菌之前做了一期《不幸小姐》的恐怖游戏实况,封面上毫不避讳的写着“猎奇黑暗毁三观”,以及于视频中经常会因为过于惊悚的台词而出现满屏问号的弹幕。目前播放量已经超过200万。
这让小弟不禁充满了好奇,《不幸小姐》这到底是一个什么游戏?
在说《不幸小姐》之前,小弟有必要先说说与它同一世界观的老游戏《弗兰的悲惨之旅》,目前《弗兰》Steam上5000多条评价里有96%是好评。
它讲述了这样一个有点残忍的故事:弗兰的父母被残忍杀害,做为家中的独女,她被带到精神病院里“治疗”,在吃下医生给她开的药片后弗兰进入了幻觉的世界,在幻觉的世界里一切都显得无比猎奇,以至于玩到后期小弟甚至生理上都出现了不适的反应。
日前《弗兰》开发组公布了他们的新作《不幸小姐》,新作依然继承了前作的荒诞与诡异。
《不幸小姐》讲述了这样一个故事:女主角名为“小不幸”,而这三个字正是她一生的写照,她从小就生活在一个充满争吵的家庭里,父母经常抽烟酗酒甚至大打出手,每当父母争吵的时候,小不幸就钻到床下自己的小天地里躲起来。
不幸小姐将无处不在的家庭生活矛盾、父母情感裂痕通过充满童稚味的声音复述出来,她连父母当年之所以奉子成婚是因为法律不允许堕胎这件事都知道,自己是被迫来到这个世上的,而且指着两人的结婚照笑呵呵地说了出来。长此以往小不幸也学会了脏话和荤段子,并且对暴力和死亡产生了扭曲的认知。
每当父母吵架的时候,小不幸就会躲进床下的小天地里
有一天小不幸的脑海里突然出现了一个神秘的声音,那个声音告诉她这是她人生中的最后一天,如果听他的话就能在今天获得“永恒的幸福”,稚嫩的小不幸想把这份“永恒的幸福”留给自己的母亲,于是跟随着这个声音开始了一天的冒险。
《不幸小姐》的玩法就是传统的鼠标点击式冒险,小不幸随身携带着一瓶亮片,这是她改变世界的道具,只要对着哪些丑陋的东西撒上亮片,它就能变成美好的样子——当然一切并没有真的变美好,只是小不幸的臆想罢了。
向着那些不好的东西撒亮片,它就会变得美好起来↑↑
在《不幸小姐》中没有血腥恐怖的画面,也没有猎奇的场景,但依然会让人毛骨悚然。这种惊悚的感觉来自于“反差”,女主是一位非常可爱的小萝莉,声音稚嫩又天真无邪,但她面对吊死的邻居竟然无动于衷。还能笑着讲述一起枪杀惨剧,这一切好像吃了顿午饭那样正常。
剧情小弟就不多讲了,请大家自己体会。不过和《弗兰》不一样,虽然《不幸小姐》也惊悚离奇,但是并没有过于冲击性的画面,所以不喜恐怖游戏的玩家也能放心玩。因为游戏流程比较短,小弟就不多说剧情了。
在Steam的评论中有人疑问,到底经历过怎样的人生才能做出这种黑暗的游戏?
制作人真的遭遇过地狱般的经历,她曾经写过一篇文章来讲述那些她遭遇过的悲惨事件。
Natalia在11岁的时候差点被一名中年男人侵犯,幸好被旁人解救,从那天起她不敢独自出门,活在恐惧的阴影之中。
然而她14岁的时候再次遭遇了不幸的凌辱经历,比较残酷,细节小弟就不说了。
她接受了很多心理治疗,吃了很多药,进入了人生最灰暗的时期,她曾经试图自杀,还好被人拉了回来。也正是因为自己不幸的经历,所以她的作品中总是充斥着恐怖、诡异和绝望。
不过幸好的是,最终她遇到了Isak,也就是《弗兰》和《不幸小姐》的另一位开发者,Isak的爱和力量帮助Natalia在灰暗的人生中找到了一丝希望。
小弟和你说:
但正如Isak走进她的生活并拯救了她一样,即便身处绝望的世界中,小女孩弗兰也依然找到了可靠的朋友,甚至半路误入了一个童话般的世界;即便身处绝望之中,小不幸也依然努力给妈妈寻找幸福。
小弟觉得,Natalia应当是在试图告诉我们,告诉那些神仙泥潭的孩子们:即使身陷泥潭,也不要放弃对希望的追寻。
一个正经问题:如果今天是你生命中的最后一天,你将会怎样度过?